Jump to content

Enlistate AHORA!

Somos la comunidad oficial del camarada Fibrik. Si acabas de llegar estás de suerte porque nos actualmente nos encontramos reclutando! Puedes inscribir mediante este mismo foro creando un usuario y clickeando en la pestaña de inscripción. Ante mas dudas unete a nuestro grupo de facebook: Brigada de las Américas (Arma 3 Clan)
Inscribirse

Campaña: Operación Candlelight

Separatistas Pro Rusos y Nacionalistas en Bielorrusia han peleado desde la caída de la Unión Soviética por la dirección política del país. En las últimas horas, inteligencia nos reveló que los separatistas han secuestrado a uno de nuestros embajadores en el país, en conjunto con tres de los candidatos nacionalistas a la presidencia. Nuestra misión es rescatar a cada uno de ellos.
Mas Información
Anuncios
  • La comunidad de MILSIM del Camarada Fibrik y el Camarada Guerrero
  • Entrenamientos y eventos todas las semanas
  • Reclutamiento activo por tiempo limitado. ¡Envia solicitud para enlistarte!
  • ¡Visita nuestro canal de Youtube: Brigada de las Americas!
  • Logo BA.png
    Brigada de las Américas

    Bienvenido aspirante, a la comunidad de la Brigada de las Américas, si te interesa o quieres aprender sobre el MILSIM y ROL este es el lugar adecuado. Si no tienes conocimiento sobre el milsim y rol, a continuación te damos una breve explicación sobre su significado y una descripción sobre la brigada con nuestra misión y visión.


    DESCRIPCIÓN
    Somos un clan de simulación militar el cual busca recrear situaciones reales por medio del “Arma 3”, empezamos desde inicios del 2018, tenemos como pie de fuerza una estructura militar con personal activo. Nuestro objetivo para este año es tener una base lograda de simulación sirviendo así como modelo para seguir mejorando, además de ser un clan cabe resaltar que somos una familia apoyándonos desde la camaradería. Contamos con un pelotón, conformado por dos escuadras (Alpha y Charlie), y dos equipos de fuego cada una, cada escuadra tiene entrenamientos dos días por semana y las misiones oficiales son los sábados en las cuales hacemos misiones creadas por el personal de la Brigada o simulamos alguna batalla conocida de la historia bélica. 

    Si te interesa formar parte de una unidad táctica de simulación militar, ser un soldado disciplinado y tener una experiencia militar puedes aplicar con nosotros.

     

    MISIÓN
    La Brigada de las Américas conduce simulaciones de operaciones militares orientadas a recrear las mismas con el debido respeto que se debe presentar ante todo el contexto de las mismas. De cierta manera simulamos con el objetivo de aprender, contextualizar y recrearse durante cada simulación.

    VISIÓN
    En el año 2018, la Brigada de las Américas pondrá pie de fuerza para dar a conocer un modelo de simulación optimo, dónde cada uno de los elemento será parte integra y autónoma del mismo siendo así un clan modelo y logrando acciones con otros clanes y comunidades del mismo ámbito

     


     

    MILSIM
    El termino milsim viene de la fusión de las siglas Military Simulation y es una modalidad donde se recrea lo mas real posible una batalla ficticia o bélica. Siendo la modalidad más dura, el estilo milsim busca una experiencia de juego realista. Los jugadores utilizan estrategias y tácticas reales, acompañados de material militar. Las misiones o batallas suelen contar con un guion más elaborado y objetivos más complicados que una modalidad estándar. El milsim requiere de un compromiso especial por parte del jugador, en actitud y predisposición a vivir la simulación, desde el rol que le sea asignado, y la actividad debe de proporcionarle las sensaciones y las circunstancias de diversión, recreación, trabajo y simulación que su actitud demanda.

    ROL
    El rol es el papel o función que alguien o algo representa o desempeña, por voluntad propia o por imposición. La palabra, como tal, proviene del inglés role, que significa "papel de un actor", los roles son funciones que le son atribuidas a un jugador para que, en determinadas situaciones o circunstancias, actúe o se comporte de acuerdo a un conjunto de pautas, en satisfacción de una serie de expectativas. En este sentido, un jugador puede representar el rol de soldado en una batalla bélica, un médico en campo de batalla atendiendo a sus compañeros, un piloto dando apoyo aéreo y entre muchos mas.

     


     

    Inscribirse a la Brigada de las Américas aquí
    Nota: Para completar tu inscripción debes unirte a nuestros grupos que te dejamos debajo de este texto

     

    Para cualquier aclaración o duda, no dudes en visitarnos en el TeamSpeak.

     


     

    Requisitos
    Todos los requisitos en esta sección son obligatorios.
     
    Generales
    * Tener el juego base original
    * Contar con un micrófono    
     
      Mods del Servidor
    * Ace (SteamWorkshop)
    * Acex (SteamWorkshop)
    * Advanced Rappeling (SteamWorkshop)
    * Advanced Towing (SteamWorkshop)
    * ALiVE (SteamWorkshop)
    * Backpack On Chest (SteamWorkshop)
    * Caf_ag1.5 (SteamWorkshop)
    * Cba_a3 (SteamWorkshop)
    * CUP  Terrains - Core (SteamWorkshop)
    * CUP  Terrains - CWA (SteamWorkshop)
     * CUP  Terrains - Maps (SteamWorkshop)
    * JSRS SOUNDMOD (SteamWorkshop)
    * JSRS SOUNDMOD - RHS AFRF Mod Pack (SteamWorkshop)
    * RHSAFRF (SteamWorkshop)
    * RHSGREF (SteamWorkshop)
    * RHSSAF (SteamWorkshop)
    * RHSUSAF (SteamWorkshop)
    * ACE Compat - RHS- GREF ( SteamWorkshop )
    * ACE Compat - RHS United States Armed Forces ( SteamWorkshop )
    * ACE Compat - RHS Armed Forces of the Russian Federation( SteamWorkshop )
    * ShackTac User Interface (SteamWorkshop)
    * TACComp (SteamWorkshop)
    * Vcom AI (SteamWorkshop)
    * Task Force Radio (Pagina Oficial)
  • Mensajes Recientes

    • RANGOS 
      La cadena de mando de esta unidad militar será la siguiente. Cabe destacar que, los ascensos se dan por tres factores en conjunto (Disciplina, actividad y tiempo) más la recomendación de un superior. Si estos tres factores no se cumplen unánimemente, el ascenso no será viable. 
      En los casos de suboficiales, oficiales o rangos especiales, estos tiempos son una mera guía, por lo que hay ascensos que se ejecutarán si Alto Mando así lo desea. 
      TROPA Aspirante (Asp.) 
      Miembro que ya ha realizado el bootcamp y se encuentra realizando los cursos de infantería inicial (CII). Una vez terminado Modulo III, el aspirante procederá a realizar su prueba de fuego y terminada la misma, se le concederá el rango de recluta. Si bien todavía el aspirante no es parte del cuerpo activo de la brigada, podrá participar en misiones de tipo no oficiales o improvisadas. Su única responsabilidad será asistir a todos los entrenamientos de CII que le sean posible. Tiempo mínimo: Ninguno. Requisitos: • Tener más de 16 años en el momento de la inscripción. • Tener instalado ArmA 3 ORIGINAL (los dlcs no son necesarios) y TeamSpeak3 con micrófono. • No ser miembro de otro clan de simulación militar. (No se permite el multiclan) • Ser disciplinado, con amplias ganas de formar en una comunidad, poder seguir una cadena de mando y tener tiempo disponible para eventos oficiales de la comunidad. 
      Recluta (Rct.) 
       Miembro que apenas ha terminado su prueba de fuego y Alto Mando ya le ha asignado escuadra y equipo de fuego. A partir de aquí se considera parte del cuerpo activo de la brigada; por lo que deberá registrarse en el foro y asistir a todos los entrenamientos de su respectiva escuadra. Sus responsabilidades prioritarias serán tres:  • Adiestrarse en los conceptos básicos del ArmAIII, ganando experiencia como fusilero dentro del simulador;  • Incorporarse a su equipo de fuego, conocer sus miembros y sus superiores; • Utilizar el foro como herramienta de comunicación oficial para avisar la asistencia/inasistencia de los eventos (Entrenamientos y misiones) como también hacer el respectivo debrief de las misiones. 
      Tiempo mínimo como Recluta para ascender al siguiente rango: Un mes. 
      Soldado (Sld.) 
      Miembro que tiene suficiente experiencia como fusilero en el campo de batalla. Será el predilecto para liderar su binomio o para ser asistentes de soldados con especialización. Además, deberá impartir seriedad en los más nuevos como así también ser su tutor y terminar de pulirlos. Pueden aplicar a ser administrativos de tipo reclutador aprendiz. 
      Tiempo mínimo como Soldado para ascender al siguiente rango: Dos meses. 
      Soldado de Segunda (Sld2.) 
      Miembro que conlleva suficiente bagaje en el simulador militar, no solo liderando binomios sino también asistiendo. Es obligatorio que, en cuanto reciba el rango, se especialice en alguno de los campos de profesión y comience a utilizarlo en todo tipo de evento siempre que se pueda. Puede aplicar a ser suboficial de tipo Cabo. 
      Tiempo mínimo como Soldado de Segunda para ascender al siguiente rango: Tres meses. 
      Soldado de Primera (Sld1.) 
      Miembro que gasta la mayor parte del tiempo empleando su especialidad y tiene experiencia en la comunidad. Junto con los especialistas, son los segundos al mando por excelencia. 
      Tiempo mínimo como Soldado de Primera para ascender al siguiente rango: Cinco meses. 
      Especialista (Spc.) 
      Miembro que ha cumplido el tiempo suficiente para ser un Maestro de su especialidad. Él, además de operar en el campo de batalla, será el encargado de ofrecer cursos de especialización a la comunidad cuando sea necesario a los soldados de segunda. Además, participará activamente de la inclusión de nuevas especialidades o de mejorar las ya existentes mediante sus propuestas. 
      SUBOFICIALES 
      Cabo (Cbo.) 
      El primer escalón de los suboficiales será otorgado a aquel soldado de segunda o superior que demuestre habilidades de liderazgo para un equipo de fuego. Deberá estar al pendiente de los miembros de su equipo de fuego, tanto si no están asistiendo o si presentan problemas de todo tipo de índole. Deberán encargarse de entrenamientos y tomar asistencias de la escuadra en caso de que el Sargento a cargo no se encuentre. 
      Tiempo mínimo como Cabo para ascender al siguiente rango: Tres meses. 
      Cabo Primero (Cbo1.) 
      Rango otorgado a aquellos Cabos que han reunido suficiente experiencia como lideres de equipo de fuego.  
      Tiempo mínimo como Cabo Primero para ascender al siguiente rango: Tres meses. 
      Cabo Mayor (CboM.) 
      Rango otorgado a aquellos Cabos Primeros que han reunido suficiente experiencia como lideres de equipos de fuego. A partir de este rango, aprenderá a manejar equipos de fuego como líder de escuadra, coordinar entrenamientos y realizar todo tipo de eventos siempre acompañado de un sargento Primero o Mayor. 
      Tiempo mínimo como Cabo Mayor para ascender al siguiente rango: Tres meses. 
       
      Sargento (Sgt.) 
      Rango otorgado a aquellos Cabos Mayores que han demostrado habilidad como líder de escuadra. Deberán encargarse de los entrenamientos de escuadra y operar como líder en el campo de batalla. 
      Tiempo mínimo como Sargento para ascender al siguiente rango: Tres meses. 
      Sargento Primero (Sgt1.)
      Rango otorgado a aquellos Sargentos que se han desempeñado de manera correcta como líderes de escuadra. Cuando no estén liderando, estarán acompañando a Cabos Mayores enseñándoles lo necesario para operar como líder de escuadra. 
      Tiempo mínimo como Sargento Primero para ascender al siguiente rango: Tres meses. 
      Sargento Mayor (SgtM.)
      Rango otorgado a aquellos Sargentos de primera que se han desempeñado de manera correcta como líderes de escuadra e instructores de futuros Sargentos. Cuando no estén liderando, estarán acompañando a Cabos Mayores enseñándoles lo necesario para operar como líder de escuadra. 
      Tiempo mínimo como Sargento Mayor para ascender al siguiente rango: Tres meses. 
      Reservista (Rsv.) 
      Es aquel miembro de la comunidad que ya no se encuentra participando de manera activa, o de forma inconstante. Podrá participar de los eventos de manera oficial, solo si participa en el respectivo entrenamiento de la semana. No tiene posibilidad de ascenso ya que no se considera parte de la tropa activa. Podrá recuperar su rango si se mantiene constante durante mes y medio. 
    • 1. Una campaña se considerará una operación de tres a cuatro partes denominadas misiones. 2. Las misiones deberán tener una aproximada duración entre 2 (dos) a 4 (cuatro) horas (Incluyendo el briefing de 45 minutos). Aquella misión que exceda dicha duración podrá ser detenida y continuada el siguiente día de operación. 3. Las misiones se considerarán de tres tipos: Oficiales, No oficiales e Improvisadas. Sin importar su categoría, en todas se deberán respetar las reglas de rol, pero será más estricto en los primeros dos tipos. 4. Las Misiones Improvisadas podrán ser organizadas por cualquier miembro de la Brigada y realizadas entera o parcialmente desde el Zeus. Todo miembro de la Brigada puede participar. No es necesario confirmar asistencia ni comentar un debrief para este tipo de misiones. Este tipo de misiones podrán hacerse en cualquier día de la semana. 5. Las Misiones No Oficiales estarán entera o parcialmente creadas en un editor, utilizando el Zeus solo como complemento para supervisar que la misión marche adecuadamente. Todo miembro de la Brigada puede participar. Ideal para Bautismos de fuego. Todo miembro de la Brigada puede participar. Será necesario comentar asistencia en el debido post en el foro, tambien será necesario comentar en el debido debrief para dejar constancia de que realmente se participó en la misión. 6. Las Misiones Oficiales se considerarán de tal manera cuando la misión forme parte de una campaña. Podrán estar creadas entera o parcialmente creadas en un editor, utilizando el Zeus solo como complemento para supervisar que la misión marche adecuadamente, esta herramienta está reservada únicamente al editor de la misión, pudiendo utilizarlo los altos mandos solo con permiso del creador. Los miembros que tengan el rango recluta o mayor pueden participar. Será necesario comentar asistencia en el debido post en el foro, tambien será necesario comentar en el debido debrief para dejar constancia de que realmente se participó en la misión. Cada campaña tendrá su medalla propia. Obligatoriamente se realizarán cada semana por medio. 7. Post de Asistencia: El post de asistencia será creado el domingo (5 días antes de dicha misión) por el editor de la misión/campaña. El mismo post será cerrado una hora antes del comienzo de la misión. Todo comentario después del horario establecido no será tomado en cuenta y no podrá participar de la misión. Quien no asista y no avise será recompensado negativamente.  En caso de una persona que desconoce sobre su presencia, se recomienda que ponga “a confirmar” y luego edite su comentario haya asistido o no. 8. Post de Debrief: El post de debrief será creado el sábado posterior a la misión, por el creador de esta. Comentarlo será de carácter obligatorio. Incluso para los reclutas. De aquí se tomarán las asistencias a las misiones y se repartirán las respectivas medallas. El mismo post será cerrado el miércoles previo al entrenamiento de Alfa. 9. MODS: La instalación de mods (addons, mapas, complementos) se deberá anunciar 1 (una) semana como mínimo antes de dicho evento sin importar el tamaño de los archivos. Los testeos se realizarán en los entrenamientos de respectivas escuadras comprobando que todos los miembros puedan entrar. Los mods deberán tener autorización previa de Alto Mando incluso aunque se tenga acceso a la consola del servidor. Será responsabilidad del editor comunicar el paquete de mods a instalar una vez obtenida la autorización del Alto Mando. Los mods temáticos especiales, tales como de Star Wars o de Hallowen, nunca podrán ser formar parte de una misión de carácter Oficial, por lo que no estarán contenidas dentro de una campaña, aunque podrán ser consideradas para una ocasión especial como misión no oficial. La única excepción serán los mods de WWII como de Vietnam o de alguna época histórica. 10. Campaña de MODS: Como un clan de guerra moderna, estaremos dedicando la mayor parte a mods enteramente de guerra moderna, manteniendo una base estable de mods. Las campañas de mods temáticos consistirán en 1 (una) sola campaña para no extendernos de tiempo con ese paquete de mods. Este tipo de campañas pueden realizarse como misiones oficiales con una frecuencia mayor, específicamente 1 (una) por semana. 11. Las Misiones Oficiales y No oficiales serán testeadas mínimo unas 20 (veinte) horas antes del horario de evento. A elección del editor, puede ser tanto el miércoles o jueves al término del entrenamiento de respectivas escuadras. En caso de que el editor no pueda cumplir con esto, se cancelará la misión.
    • Sld1 jandro, creo q me falta la medalla de AT/AA y todas las medallas de Kanto 
  • Chatbox

    Cargar Más
    You don't have permission to chat.
  • Estadísticas de miembro

    • Total de Miembros
      95
    • Más en línea
      16

    Miembro Nuevo
    Castiblanco
    Se unió
  • Quién está en línea (See full list)

    There are no registered users currently online

×